A可由使用者控制移動; B由不特定(隨機)位置出現 A碰到B 得分(變數=變數+1) 計時器計時60秒
第四單元電流急急棒 / | 第五單元 打地鼠 / | 第六單元 猴子吃香蕉 A /B / | 第七單元 打魔鬼 / | 螃蟹接TACO(內小版) / (均一版) |
1.定位到鼠標
2.碰到回原點
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1-林: 50201_1.sb2 |
2-王: 50202_1.sb2 |
3-高: 50203_1.sb2 |
4-吳: 50204_1.sb2 |
5-黃: 50205_1.sb2 |
6-黃: 50206_1.sb2 |
7-張: 50207_1.sb2 |
8-蕭: 50208_1.sb2 |
9-黃: 50209_1.sb2 |
10-林: 50210_1.sb2 |
11-林: 50211_1.sb2 |
12-吳: 50212_1.sb2 |
13-賴: 50213_1.sb2 |
14-1: |
15-陳: 50215_1.sb2 |
16-張: 50216_1.sb2 |
17-杜: 50217_1.sb2 |
18-謝: 50218_1.sb2 |
19-吳: 50219_1.sb2 |
20-王: 50220_1.sb2 |
21-謝: 50221_1.sb2 |
22-吳: 50222_1.sb2 |
23-鍾: 50223_1.sb2 |
24-蘇: 50224_1.sb2 |
25-陳: 50225_1.sb2 |
26-曾: 50226_1.sb2 |
27-蔣: 50227_1.sb2 |